La revolución de la IA en el desarrollo de videojuegos: así lo ve Akihiro Hino, CEO de Level-5
El impulso de la inteligencia artificial (IA) en la industria del entretenimiento interactivo ya no es una promesa de futuro: es una realidad que, según Akihiro Hino, CEO de Level-5 (creadores de Ni no Kuni y Professor Layton), está presente en entre el 80 % y el 90 % del proceso de desarrollo de los títulos actuales.

“Hoy en día la mayor parte del código se genera primero con IA y luego se pule con la intervención humana”, afirma Hino, subrayando que el verdadero valor residirá en la habilidad de los seres humanos para aportar un sentido estético que distinga lo bueno de lo mediocre en los contenidos automáticos .
1. IA más allá de la programación: arte, música y diseño
La influencia de la IA, según Hino, se extiende a:
- Assets gráficos: Level-5 utiliza Stable Diffusion para generar bocetos 2D y modelos 3D aproximados.
- Brainstorming de personajes: ChatGPT ayuda a perfilar tramas, diálogos y rasgos de personalidad.
- Prototipado de voz: VOICEVOX ofrece locuciones preliminares antes de la grabación definitiva con actores humanos.
Aunque estas herramientas aceleran cada fase, todos los elementos son siempre revisados y refinados por diseñadores, artistas y programadores de Level-5, manteniendo vivo el toque humano que define la experiencia de juego .

2. El “sentido estético”: la nueva habilidad imprescindible
Con tanto contenido generado automáticamente, la selección y el pulido creativo se convierten en los diferenciales competitivos. Para los estudios que quieran seguir destacando, Hino recomienda invertir en:
- Formación de artistas: que sepan orientar y mejorar las propuestas de la IA.
- Feedback iterativo: marcos de pruebas donde los equipos juzguen y ajusten texturas, animaciones y niveles.
- Herramientas híbridas: interfaces internas que faciliten un control detallado de los parámetros de IA.
De esta forma, la IA deja de ser un “cajón de sorpresas” y se convierte en un socio reconocido que:
- Acelera tareas mecánicas (esbozo de código, generación de entornos).
- Permite a los creadores enfocarse en la visión global y la experiencia del jugador.

3. ¿Qué significa para los jugadores de RPG?
Para los aficionados adultos de juegos de rol (RPG), este salto tecnológico trae algunas promesas:
- Mundos más ricos: la IA puede producir variaciones de mapas, monstruos y diálogos, ampliando la rejugabilidad.
- Narrativas más dinámicas: gracias a ChatGPT, los NPC (personajes no jugables) pueden ofrecer respuestas más naturales y contextuales.
- Actualizaciones frecuentes: la generación automatizada de contenido facilita parches y expansiones con menor esfuerzo creativo.
No obstante, la calidad final dependerá de cuánto cuiden los estudios ese famoso “sentido estético”: una cifra elevada de IA no garantiza una mejor experiencia si no hay supervisión experta.
4. El futuro del “desarrollo asistido”
El modelo híbrido humano–máquina ya está en marcha, y compañías como Level-5 lideran el camino. Otros grandes estudios, como Ubisoft o Electronic Arts, también integran IA para optimizar pruebas de rendimiento o crear trailers automáticos.
En resumen, la IA se ha convertido en la nueva “aseadora” del desarrollo: limpia tareas repetitivas y deja libre el talento creativo humano para pulir y dar alma al producto final. Quienes dominen esta sinergia serán los responsables de llevar los próximos RPG de alto nivel a nuestras pantallas.
Fuente principal: https://automaton-media.com/en/news/level-5-ceo-says-games-are-now-being-made-80-90-by-ai-making-aesthetic-sense-a-must-for-developers/