Octopath Traveler 0: una aventura clásica con alma
Este es mi primer análisis, así que he intentado ser lo más clara y sincera posible con lo que Octopath Traveler 0 me ha transmitido como jugadora.
La historia arranca de forma contundente: tu hogar destruido, tu familia desaparecida y tres figuras de poder que lo han cambiado todo. Al principio parece una historia de venganza bastante directa, pero según avanzas te das cuenta de que el juego quiere hablar de algo más profundo. No solo se trata de ajustar cuentas, sino de reconstruir lo que se ha perdido, tanto a nivel material como emocional. Y ahí es donde, para mí, el juego brilla de verdad.

La narrativa es uno de los puntos más fuertes de Octopath Traveler 0. Los tres antagonistas, ligados a la Riqueza, el Poder y la Fama, no son simples villanos. Están escritos con matices, con defectos muy humanos, y eso hace que el conflicto tenga peso. Me ha recordado a las grandes historias clásicas de Square Enix de la era SNES, de esas que avanzan despacio pero dejan poso.
Uno de los sistemas que más he acabado disfrutando es el de reconstrucción del pueblo. Al principio no me convencía demasiado, pero conforme desbloqueas opciones y ves cómo el lugar va cobrando vida, se integra de forma sorprendentemente natural con el mensaje del juego. No es solo un añadido jugable, sino una extensión directa de la historia: reconstruir un lugar mientras intentas recomponerte por dentro.

El apartado artístico es, como cabía esperar, excelente. El estilo HD-2D está ya muy pulido y se nota especialmente en las zonas y mazmorras finales, mucho más detalladas y atmosféricas. Jugarlo fuera del formato móvil (formato original del juego) se agradece muchísimo; el mundo de Orsterra se siente vivo, colorido y muy cuidado.
Y qué decir de la banda sonora. Es sencillamente maravillosa. Las composiciones de Yasunori Nishiki acompañan cada momento con una sensibilidad enorme. Hay temas que se quedan contigo incluso después de apagar la consola, aunque es cierto que, en un juego tan largo, algunas melodías acaban repitiéndose más de lo deseable.

No todo es perfecto. El sistema de combate, aunque funcional, se vuelve repetitivo con el paso de las horas. Muchas batallas y jefes se resuelven de forma muy similar, y da la sensación de que el juego no siempre te anima a experimentar con todas sus mecánicas. Aun así, en mi caso, el peso de la historia y el mundo ha sido suficiente para mantenerme enganchada.
Reseña enviada por Noe
Octopath Traveler 0: En conjunto, Octopath Traveler 0 es una experiencia que habla de pérdida, ambición y reconstrucción con una calma poco habitual. No es un juego para todo el mundo, ni pretende serlo. Pero si tienes paciencia y te dejas llevar por su ritmo, es una aventura muy especial, con una de las mejores historias recientes de Square Enix. – Envios Colaboradores





